2014-04-23

異魔2 Parasite Eve 2,PS時代名作完整感想


名稱:Parasite Eve 2
平台:Play Station
年份:1999
廠商:Square

秉持著一代的美術風格,科幻陰暗卻又美麗。故事也接續一代。


主角沒變,依舊是Aya Brea

遊戲採用3D人物配上2D背景,戰鬥不用切換畫面,直接原場地開打。跟一代一樣。但是一代遊戲方式是ACT+RPG。到了二代居然變成純ACT。等級制也取消了。要提昇攻擊力就是直接換一把槍。


提昇HP/MP只有撿到特定道具可以提昇,非常稀少。初期HP100,我打到破關也不過195。


經驗值的作用只是升級魔法,遊戲中叫PE。可以看到我還沒練滿。魔法不多,整個遊戲僅僅只有12種。


開槍是自動瞄準。使用PE因為範圍攻擊,所以畫面上會畫出網線來表達範圍。





動畫效果相當驚人。這是一個人類變成魔物的動畫。


遊戲中一個噁心巨大頭目。


遊戲中多次出現的反派。

變成ACT也不是問題。問題在於這家廠商叫Square,果然秉持著Square一貫的魔咒,RPG做的一流。但是只要不做RPG就會突然變成智障。

首 先是移動方式,一代是八方向自由移動。二代變成遙控車操作(比照惡靈古堡早期作品0~3代)。遙控車操作也不是問題,問題是惡靈古堡大多數敵人都是慢吞吞 的殭屍,異魔2的敵人卻快得要命!造成難度瞬間爆增。好笑的地方在於惡靈古堡3比它早發三個月,惡靈古堡3已經加入快速轉身動作,異魔2偏偏沒有,比較之 下就遜掉了。

改成遙控車操作原因很單純,因為戰鬥是直接原地開打,所以一代背景幾乎都是遠鏡頭,攝影機總是放得很遙遠,而且幾乎都是俯視角度,讓玩家可以看清整個環境。如果攝影機不這樣擺,根本看不清楚,連小兵都打不贏。

二代攝影機鏡頭非常多樣化,什麼擺法都有。所以只好改成遙控車操作。但是異魔2敵人動作比殭屍強上10倍,你就想像你玩惡靈古堡一代,結果殭屍會跳,還會拿槍打人。這打得下去嗎?

也因為攝影機擺得比較近,所以跟惡靈古堡有一樣的問題,就是敵人位置太遠,在畫面外。常常要開槍打「畫面外的的敵人」。

然後異魔2很爛的是學惡靈古堡玩道具欄,限制只有20格(一代是RPG制度,等級愈高道具欄愈多,最大46格)。但是異魔2有少許的RPG成份,惡靈古堡一把槍一把刀一個補血就可以衝了。但是異魔2不行!放個三把槍,三個補HP,三個補MP,一個防具是正常狀況。

然後很好笑的是異魔2抄襲惡靈古堡一樣有置物箱設計,但是惡靈古堡置物箱是無限大,異魔置物箱卻只有20格,而且每個置物箱不能互通,我哭了!




唯一的優點是動畫做的非常漂亮,比一代又更進步,Square還真是動畫大廠。淋浴畫面真是害羞。

雖然說動畫跟美術都不俗,但是貧弱的操作毀了整個遊戲。難度過高造成初學者不易上手,就算是惡靈古堡玩熟的老手也會覺得本作很難。也怪難怪二代評價不如一代。

1 則留言:

匿名 提到...

一代是神作